Material Design (nombre en código Quantum Paper)? es un lenguaje de diseño creado por Google plus en 2014.
Qu’est-ce que le material design?
El nombre «Material Design» se ajusta a un grupo de reglas de diseño proposiciones por Google plus. Il est parfois traduit par «conception matérielle» ou par «design contexturel». C’était d’abord un design destiné aux application mobiles (móvil inteligente primero). Su intimidad ha de ser una de las considerables tendencias en el diseño de interfaces. L’approche de Google plus rappelle le Flat Design (ou design plat): minimalismo, formas geométricas y coloridas, sans superflu (contrairement au skeuomorphisme). Mais dans ce cas, il s’agit d’un design plat… avec de l’épaisseur et du relief. De hecho, en la voz las primordiales especificaciones:
- Metáfora del papel y escritura desde material digital.
- Un diseño audaz y gráfico.
- La creación de movimientos para progresar la disponibilidad y UX. Las acciones del usuario comprometen microinteracciones importantes.
¿Qué sendero tomar?
En este momento que conoces los argumentos del diseño de materiales, ¿te agradaría estudiar a desarrollar y diseñar una app poniendo en práctica estas sugerencias? Para esto, te interesará echar una ojeada a nuestro Full Stack Bootcamp Mobile Aplicación Development, con el que vas a conocer mucho más pautas de diseño, vas a aprender a controlar los programas diseñados para ellas y te convertirás en un especialista en pocos meses.
El movimiento da concepto
Más allá de que las animaciones tienen la aptitud de capturar la atención de los clientes, es esencial que no interrumpan ni bloqueen la experiencia del usuario de ningún modo.
En Material Design se usan en el momento en que los diseños cambian o los elementos se reorganizan y tienen como propósito asesorar la atención del usuario y progresar su experiencia de usuario. Una transición bien desarrollada debe sentirse despacio y natural y asistirlo a entender dónde ha de estar el foco de la acción.
Personalización: antes y después
Como un ejemplo de un tema de Material Design personalizado, modificaremos los valores de fuente, color, iconografía y forma de un botón estándar, que tiene lo siguiente valores:
- El color base es #6200EE.
- La fuente es Roboto Medium en mayúsculas a 14pt.
- El icono tiene un estilo relleno y monocromático.
- Sus esquinas son redondeadas y tienen un radio de 4dp.
Estandarización y restricción de la imaginación
A nivel de diseño, la palabra estándar no semeja buenísima. En lo personal, pienso que esta clase de desarrollos limitan la imaginación. Si bien desde la perspectiva de la implementación y la interacción puede ofrecer varios frutos en concepto de imaginación, puede ser una restricción. Vamos a hablar de este tema en otro instante. Con lo que podemos consultar hasta la actualidad, Microsoft ha invertido un buen tiempo, trabajo y esfuerzo en esta guía completa. Va a estar rivalizando de manera directa con Material Design de Google plus. Con pilares afines de diseño y también interacción, -tal como Material Design tiene el mayor mercado de apps móviles inteligentes de todo el mundo (Android)-, se crea Microsoft Fluent Design System para apropiarse del diseño del S.O. con mayor presencia en el mercado. y que comenzaba a ser cooptado por las respectivas guías de sus mayores contendientes (Google plus y Apple).
Indudablemente, esta renovación estética es un emprendimiento muy ambicioso por la parte de la marca. El interrogante todavía es de qué forma afectará esto al desempeño de todos y cada uno de los gadgets en los que se incorporará. Con suerte, Microsoft enfatizó el desempeño y aprendido de las fallas de desempeño del diseño precedentes. Tener una guía visual clara para desarrollar apps propias y de otros es increíblemente esencial. Reposiciona a Microsoft como es, una de las compañías líderes de la industria. Aun con eso, el desempeño no puede pasarse por prominente. Al final de cuenta, lo que espera el usuario medio es tener una experiencia de usuario con una plataforma de trabajo ágil y simple de comprender.